Area Science Park
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AREA Science Park Virtual Reality

Showroom 3D: un nuovo spazio per la divulgazione scientifica.

Immergersi nella realtà multiforme di AREA Science Park, entrare nei suoi laboratori, cimentarsi con esperimenti scientifici, destreggiarsi tra giochi interattivi. Il tutto all’interno del nuovo spazio espositivo-virtuale-interattivo allestito nel campus di Padriciano del Parco Scientifico e Tecnologico di Trieste.

Lo showroom virtuale è stato realizzato da Arsenal, azienda triestina specializzata nello studio, nella progettazione e nella messa a punto di sistemi di realtà virtuali personalizzati.

Focus dello spazio è il teatro immersivo, un sistema completo di proiezione sia immersiva che stereoscopica dove le scene virtuali riproducono in 3D l’intero territorio della provincia di Trieste, l’urbanistica della città di Trieste, i campus di Padriciano e Basovizza e gli interni dei laboratori di AREA Science Park. Il tutto è navigabile in tempo reale: nei laboratori visitati virtualmente si assiste a dimostrazioni interattive o animazioni che riproducono processi e fenomeni con finalità didattiche o istituzionali, come ad esempio la generazione della luce di sincrotrone di ELETTRA.

Nello showroom sarà possibile assistere alla rappresentazione virtuale, anche in modalità stereoscopica, di esperimenti scientifici come la duplicazione del DNA o PCR e il funzionamento di microscopi elettronici a scansione (SEM), a forza atomica (AFM) e a effetto tunnel (STM), realizzati in collaborazione con l’I mmaginario Scientifico.

AREA Science Park Virtual Reality rappresenta uno dei principali sistemi di comunicazione e di immagine di AREA dando la possibilità di accedere (virtualmente) in modo semplice ed efficace alla configurazione territoriale e logistica dei campus e agli esperimenti scientifici caratteristici delle linee di ricerca del Parco Scientifico.

Altra novità per gli appassionati di scienza sono ScienceGames, una serie di giochi didattici in rete sui temi della ricerca, basati anch’essi su un ambiente di realtà virtuale interattivo. Squadre di giocatori entreranno in competizione in cacce al tesoro ricche di quesiti scientifici; i giochi saranno presidiati da un master, un esperto del tema oggetto del gioco, che aiuterà i virtual player con suggerimenti sul regolamento e spunti sul argomento del gioco stesso.

Destinatari principali di questi giochi sono gli studenti delle scuole medie inferiori e superiori.

Scopri tutte le attività del progetto STADI 02 dedicate alla Stimolazione delle Attività Didattiche ad elevata Innovazione tecnologica.

Per informazioni:
dott.ssa Barbara Delbello
dott.ssa Rita Gavagnin

Tel. 040-3755216 / 5251
mail:
barbara.delbello@area.trieste.it , rita.gavagnin@area.trieste.it

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